Monthly Archives: April 2012

Cyber Crime ( kejahatan dunia maya )

Kejahatan dunia maya (cybercrime) adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi perantara, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Seperti kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, confidence fraud, penipuan identitas, pornografi anak, dll.

Pornografi Anak.

Didunia maya banyak sekali situs porno, bahkan lewat google saja sudah bisa langsung ditemukan. dengan menuliskan beberapa keyword saja, anak akan dengan mudah menemukan situs itu.

dampaknya ialah secara langsung ataupun tidak anak akan selalu memikirkan porono, bahkan dampak yang lebih besar anak akan mencoba beberapa adegan yang ada di situs.

Penipuan Online

Penipuan online biasa terjadi dari transaksi sebuah barang atau jasa. dimana konsumen tidak tahu bahwa barang atau jasa yang mereka beli atau gunakan adalah palsu. sudah tentu konsumen rugi.

3. Faktor Sosial Budaya kejahatan dunia maya
Faktor sosial budaya dapat dilihat dari beberapa aspek, yaitu :
1. Kemajuan teknologi Informasi.
Dengan teknologi informasi manusia dapat melakukan akses perkembangan lingkungan secara akurat, karena di situlah terdapat kebebasan yang seimbang, bahkan dapat mengaktualisasikan dirinya agar dapat dikenali oleh lingkungannya.
2. Sumber Daya Manusia.
Sumber daya manusia dalam teknologi informasi mempunyai peranan penting sebagai pengendali sebuah alat. Teknologi dapat dimanfaatkan untuk kemakmuran namun dapat juga untuk perbuatan yang mengakibatkan petaka akibat dari penyimpangan dan penyalahgunaan. Di Indonesia Sumber Daya Pengelola teknologi Informasi cukup, namun Sumber Daya untuk memproduksi masih kurang. Hal ini akibat kurangnya tenaga peneliti dan kurangnya biaya penelitian dan apresiasi terhadap penelitian. Sehingga Sumber Daya Manusia di Indonesia hanya menjadi pengguna saja dan jumlahnya cukup banyak.
3. Komunitas Baru.
Dengan adanya teknologi sebagai sarana untuk mencapai tujuan, di antaranya media internet sebagai wahana untuk berkomunikasi, secara sosiologis terbentuk sebuah komunitas baru di dunia maya.
Komunitas ini menjadim populasi gaya baru yang cukup diperhitungkan. Pengetahuan dapat diperoleh dengan cepat.

referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/Kejahatan_dunia_maya

Faktor-faktor yang Mempengaruhi Terjadinya Cyber Crime.